Вебстудийные размышления

orion-nk.ru - блог о веб-разработке, веб-маркетинге и веб-всем-остальном
Сентябрь 7, 2007

На острие технологий

Михаил «Vilad» Иванов

Известно, что новые, я бы даже сказал новаторские продукты и услуги не так-то просто продать. Многие прекрасно помнят времена, когда веб-сайты продавали рассказывая о «виртуальном-офисе-который-работает-на-вас-24–часа-в-сутки». Бывало, приходилось объяснять что это вообще такое – Интернет :) .

К чему-это я? Ехал вчера в маршрутке, в которой был телевизор*. Во время рекламной паузы увидел занимательную рекламу, призывающую «размещать рекламу вашего сайта на наших маршрутах».

В общем-то все понято – «традиционных» рекламодателей сложновато привлечь к «нетрадиционному» рекламному средству. Вот и ищут «таксисты» себе экологическую нишу.

Но как интересно все повернулось – рекламировать «традиционный» интернет на «новаторских» автотелевизорах :) .

 

* Не знаю как в других городах, а в Москве уже года два в некоторых маршрутных микроавтобусах между кабиной и салоном вешают раскладные ЖК-телевизоры, и крутят по ним всякое.

 
Август 20, 2007

Только что на почту пришло письмо от «Бегуна». Теперь на Рамблере реклама показывается практически так-же как на Яндексе и в Google. 2 объявления сверху и 5 справа.

Думаю, многие обратили внимание на эти изменения еще когда их только тестировали.

Объявление показываются над результатами поиска, только если ставка 3 рубля и выше, данное ограничение действует только на Рамблере. Если Ваша ставка менее 3-х рублей, объявление выводится справа.

 
Август 15, 2007

Одно из самых простых и нетривиальных решений. На мой взгяд, технически реализовать идею грамотного ранжирования картинок по запросу довольно трудно. Сейчас картинки ранжируются, в основном, за счет анализа текстового окружения страницы, на которой присутствует картинка.

Естественно, робот не обладает человеческим зрением и интеллектом, хотя уже существуют технологии распознавания изображений (статьи: Intel делает ставку на распознавание изображений, Распознавание от Xerox или просто поиск в Google), и только живой человек может дать наиболее точное определение изображения и его классификации.

Возможно, разработки таких интеллектуальных систем и ведутся в Google, но, а пока он обратился к народу, превратив рутину в игру.

Google Image Labeler — это новая функция поиска картинок, которая позволяет маркировать случайные изображения и поможет повысить качество результатов поиска.

Каждый пользователь, который хочет участвовать в игре, будет сопровождаться случайным партнером, который в настоящее время тоже сети и также использует Google Image Labeler.

За 90-секундный период каждому участнику будет показан одинаковый набор образов. Игрокам необходимо пометить каждую увиденную картинку ярлыком (ключевым словом). Им также будут указаны слова, которые нельзя использовать в качестве метки.

Оба участника могут добавлять столько ярлыков, сколько захотят, пока один из них не совпадет с ярлыком партнера. После матча игрокам будут показаны очки, которые они заработали за игру.

В целом, Google Image Labeler — самый разумный подход к классификации и совершенствованию алгоритма ранжирования картинок.

P.S. Данный пост родился после очередного топика на форуме searchengines.ru о качестве поиска Яндекс.Картинки ;)

 
Июнь 27, 2007

Полноценное 3D на сайтах

Михаил «Vilad» Иванов

На самом деле трехмерные объекты в веб давно не новость. Помнится на сайте Dell еще года 4 назад можно было покрутить 3D модельки серверов. Другое дело, что до недавнего времени создание таких наворотов были делом дорогим и сложным и для большинства интрентет-магазинов недоступным.

Теперь, похоже мир изменился. Французская фирма Dassault Systemes, занимающаяся 3D-моделированием выпустила платформу 3DVIA. Грубо говоря - сейчас это сервис типа YouTube, только для 3D-контента. Для пользователя все достаточно просто - ставим небольшой плагин (на данный момент поддерживаются IE и Firefox) и рассматриваем, например, столь модный сейчас iPhone :) .

Думаю к этому моменту вы уже задались вопросом «зачем еще один плагин когда есть flash»? Правильно, основная »фишка» 3DVIA не в плагине. Главное - это простота создания самих моделей.

  1. Качаем и устанавливаем программу 3DVIA Printscreen и 3D XML Player
  2. Запускаем 3D приложение (я, например, вытащил The Dark Portal из заставки World of Warcraft) и нажимаем F10
  3. Загружаем модель на http://www.3dvia.com/ и ждем пока она буде обработана
  4. Наслаждаемся :)

Теперь о минусах:

  • Я пока так и не понял, с помощью чего можно редактировать 3DXML-файлы.
  • Большой размер файлов - например модель A-Wing из «Звездных Войн» весит 10 мегабайт

Ну и напоследок посмотрим как 3D изображение будет выглядеть на страницах блога:

 
Май 19, 2007

Поможет узнать программа Color Oracle. Она позволяет посмотреть, как увидят то что сейчас отображается на вашем экране люди с нарушениями цветового зрения. Полезно для дизайнеров, задумывающихся о доступности информации (accessibility).

Вот, например, небольшой скриншот Яндекса:

Как видим, цвета «не те» но читается все четко и контрастно. Яндекс молодец :)

 
Май 18, 2007

Отсейте вторичное

Михаил «Vilad» Иванов

Сегодня на Клабе обсуждали процесс принятия решений и в том числе возник вопрос «Как отсеить неважные задачи, чтобы сосредоточиться на важных?»
Этот вопрос классно расписан в заметке «Онлайн-визитки Highrise: от идеи до запуска за 48 часов» на блоге 37 Signals.

Читать полностью »

 
Февраль 5, 2007

Сисадмины vs Путиловский рынок

Михаил «Vilad» Иванов

Есть такая замечательная программка для того, чтобы командной строкой на удаленные машины заходить – PuTTY называется (вот еще немного из Википедии). Пользуются ей в основном системные администраторы, «продвинутые» вебмастера, програмисты и вообще всякие «технически грамотные» люди.

Так вот – если название программки набрать в Google, то получим как положено страницу автора. Набрав в Яндексе, получим на первом месте сайт «Путиловского рынка». Имя домена – это конечно здорово, но нерелевантно ведь. А запрос, кстати, не самый редкий – около 1 000 по Рамблеру, ну и Яндекс говорит что «7 034 запросов за месяц».

Все таки чудны дела Яндексовы. При всей моей к ним любви и уважении (меня Гуглой соблазняли – не поддался я )!

 
Февраль 1, 2007

Да уж, кто бы не хотел получить ссылку с сайта www.artlebedev.ru — тИЦ 12000, PR 7, WR 69 :) . Кто-то из оптимизаторов даже хвастался об этом на форуме searchengines.ru.

А все относительно просто. В сентябре на сайте студии Лебедева открылся раздел «Бизнес-линч», суть которого в том, что

заинтересованный в рецензии дизайнер загружает изображение — иллюстрацию, сайт, логотип, макет рекламы, обложку книги, объект и т. д.,— которое либо я (Артемий Лебедев), либо другой арт-директор или дизайнер студии беспристрастно комментируем в свойственной каждому из нас манере.

Иногда (здесь, здесь, здесь и т.д) на странице с работой публикуются прямые текстовые ссылки на линчуемый сайт. Вернее ссылка присутствует, если автор сам указал адрес сайта в комментариях к работе ;) .

Поэтому всем советую в комментариях к отправляемым работам оставлять url сайта или страницы. Самое главное, чтобы ваш дизайн посмотрели, откомментировали и опубликовали.

Единственный минус заключается в том, что иногда комментарии бывают не очень приятными. Но это уже издержки ;)

 
Январь 26, 2007

На прошлых выходных я решил себя порадовать, и купил себе новую беспроводную мышку. В наше время никого не удивишь удобной мышкой. Зверек как влитой ложится в руку, работает практически на любых поверхностях и вообще ведет себя мило и предупредительно .

Удивил меня подход Logitech-овцев к дизайну ресивера мыши. Нет, они не украсили его стильными узорами, и он не светится в темноте. Они просто уменьшили его размеры. Те, кто работает на «стационарных» компьютерах, вероятно, не обратят на это внимание. А вот пользователи ноутбуков мою радость поймут. На фото показаны размеры «обычного» ресивера и «уменьшенной» версии. Зажигалка приведена в качестве ориентира.

В чем обычно заключается проблема с ресиверами? Они торчат из корпуса ноутбука и цепляются за все, за что можно зацепиться. Меньше размер – целее само устройство и нервы его хозяина.

Итак, что мы видим? Производитель учел растущую популярность ноутбуков и учел специфические потребности этой категории пользователей в дизайне. Это и называется «превосходить ожидания».

 
Декабрь 31, 2006

С Новым Годом!

Михаил «Vilad» Иванов

Год был непростой, всякое было — зато скучно уж точно не было. С Новым Годом вас всех, а пожелать хочу настойчивости и удачи. Без них в наши «интересные времена» никуда ;-)

P.S. Для beta.ya.ru - 814155.37a0b93e5daa3e93e83d5a233b1e0020.1179438696.1cab7941e271579534f8b390217cd4fa

 
Декабрь 25, 2006

Google AdSense и платежные системы

Дмитрий «FDF» Игнатов

Не секрет, что практически любой вебмастер может зарабатывать на размещении контекстной рекламы Google AdSense на своем сайте. Однако, для российского вебмастера существует один большой минус — выводить заработанные деньги со счета довольно непросто. Все платежи идут чеком из США. Долго и нудно.

В мае на Вебпланете была опубликована статья «AdSense сможет платить в Россию не только чеком»:

12 мая, отвечая на вопросы пользователей системы в новостном блоге AdSense, Дэн Маркус, менеджер AdSense по платежам сказал: «Не так давно мы запустили систему электронных платежей (EFT) в некоторых странах и собираемся увеличивать их число и дальше в 2006 году. Также мы рассматриваем альтернативы для тех стран, где нет возможности предоставить сервис EFT».

Сейчас же, для осуществления денежных переводов, в Рунете активно используется универсальная платежная система WebMoney. Поскольку пользоваться ей крайне просто и удобно, на специализированных форумах вебмастеров постоянно возникают вопросы, обсуждения и надежды на развитие Google AdSence в направлении электронных платежей в России. Также на Вебпланете была опубликована информация о возможном сотрудничестве Google и WebMoney.

Недавно я писал в службу поддержки Google AdSense письмо с прямым вопросом о том, будут ли они перечислять средства через платежную систему WebMoney или каким-либо более доступным способом, нежели отправкой чеков по почте. Естественно, чего-либо конкретного в ответ не получил :) :

Здравствуйте, Дмитрий!

Большое спасибо за Bаше письмо.

В настоящий момент мы по-прежнему можем предложить издателям из России только оплату чеком в долларах США.

Мы не можем подтвердить, будут ли платежные системы Webmoney или другие среди дополнительных вариантов платежей.

На сегодняшний день, оплата через систему электронных платежей (Electronic Funds Transfer) предоставлена только для ограниченного числа стран. Полный список доступен с https://www.google.com/support/adsense/bin/answer.py?answer=15827&hl=ru

Мы сможем предложить дополнительные варианты платежей, включая банковский перевод в рублях, широкому кругу издателей в будущем, но пока мы не можем назвать дату, когда эти варианты станут доступными.

С уважением,
Коллектив программы Google AdSense

 
Декабрь 22, 2006

Ваше юзабилити — отстой!

Дмитрий «CCv» Шрапов

Никак не дождусь, что найдется обезумевший в исканиях истины, и скажет всем нам: «А король-то голый!»

Давайте посмотрим на сайт человека, посвятившего себя юзабилити: http://www.useit.com/. Говорим Якоб Нильсен — думаем юзабилити, говорим юзабилити — думаем Якоб Нильсен. А ведь сайт его назвать дружелюбным ну никак у меня не получается. Да, его одинаково видят слепые, глухие, люди с нарушениями зрения, обладатели старинных компьютеров, представляющих музейную ценность. Это хорошо. Но почему люди, обладающие современными средствами, незаурядными способностями распознавания графических объектов и могущих (о чудо!) прочитать нижнюю строчку на плакате у офтальмолога («Тираж 100 000 экз.») должны видеть ровно то, что могут видеть все остальные? Не кажется ли вам странным подход уравнивания всех? Я считаю, что информация с данного сайта всем будет представлена в одинаково неудобном виде, что противоречит самой сути юзабилити.

Замечу также, что теоретик из Нильсена презамечательный! И очень часто бывает, что теоретики слабы в практике сами, но способны при этом обучить тучу практиков :)

 
Декабрь 21, 2006

Яндекс.Блоги: а теперь и счетчик

Дмитрий «FDF» Игнатов

Рейтинг — это здорово :) . Особенно «Рейтинг блогов» Яндекса. А рейтингу, как известно и общепринято, нужна кнопка, которую каждый может поставить себе, «чтобы любой его посетитель видел, какой этот блог интересный и хороший».
В середине октября каждый блоггер получил такую возможность.
Среди первых кнопок были следующие:

Индикатор места в рейтинге.

или

Индикатор числа ссылок.

А сегодня «Яндекс» предложил нам первый счётчик «для людей»счётчик посетителей.

То есть, посетители блога смогут увидеть не только информацию о том, что «Мой блог 89425!» или количество ссылок, а общую посещаемость, что является более доступной для понимания информацией :) . Как и прежде, кликнув по счетчику, мы попадаем на подсвеченную позицию блога в ретинге Яндекс.Блогов, где, помимо прочего, указан общий рейтинг, количество читателей и изменения позиции.

 
Декабрь 14, 2006

Internet Explorer 7 пошел в народ

Михаил «Vilad» Иванов

Смотрел статистику использования браузеров. Оказывается, в этом месяце Internet Explorer 7 успел обогнать Internet Explorer 5. Будем надеяться, что в 2007-м мы наконец-то скажем IE5 «прощай»!

 
Ноябрь 21, 2006

Видел интересное наблюдение отличий начинающего и опытного разработчика ПО: “новички” любят улучшать и украшать пользовательский интерфейс. Хотя известно, что пользователю проще разобраться с программой, обладающей привычным интерфейсом.

Одна из основных причин такого «изобретения велосипедов» — недостаток знаний о том, как делать “правильные” интерфейсы. И чтобы упростить жизнь разработчикам, создатели операционных систем пишут так называемые “Рекомендации по разработке пользовательского интерфейса” (Human Interface Guidelines).

Вот небольшая подборка таких руководств (на английском):

Чем полезен HIG разработчику? Во первых, при разработке программы на тестирование отдельных элементов интерфейса просто нет времени. Во-вторых, разработчики интерфейсов ОС учитывают такие вещи как, обеспечение работы для пользователей с физическими ограничениями, интернационализация и т.д. Разработчикам небольших программ объективно сложно уделять таким вещам достаточно времени.

Что это все дает веб-разработчику? Тут все достаточно печально. Веб-интерфейсы очень разные и врядли в ближайшем будущем мы увидим подвижки в сторону их унификации. Тем более что стандартные элементы управления форм безнадежно отстали от жизни и фактически вынуждают веб-разработчиков изобретать что-то свое.

Что делать? Пробовать читать HIG-и на английском. Многие из написанных там вещей применимы для интернет-приложений. Даже если какие-то вещи нельзя будет применить напрямую, это поможет понять саму логику построения интерфейсов. При разработке веб-интерфейсов стараться, по возможности, применять стандартные решения.

Для тех, кто не знает английский язык:

  1. Перевод Microsoft Inductive User Interface Guidelines публиковался в каком-то из номеров RSDN
  2. Есть мой частичный перевод Gnome 2 HIG.